游戏介绍
《塞尔达传说:天空之剑HD》游戏中,经由系统的处理能力获得提升,画面更新率达到每秒60帧,操作也变得更流畅、更直觉。当然,玩家可以左右握着Joy-Con,用右手的Joy-Con操作剑,左手的Joy-Con操作盾牌。除此之外,还可以用双手模拟射箭等动作,享受体感操作专属的紧张战斗。
在全系列时间轴上,《天空之剑》是塞尔达世界中其余作品的起源。由于数百年前大地上魔王的肆虐,人类被迫生活在空中的浮岛,并依靠飞鸟在云层上穿行。如今为了解决魔王复活的危机,林克又将再度踏上他的冒险旅途。
玩家在故事中接触到的重要角色数量有限,但他们都被塑造得十分优秀。塞尔达让我感受到了系列少有的可爱与甜美,她不再是王国公主,而是变成了林克的青梅竹马。晨间的叫醒、争吵时的解围、在林克获胜后激动的一跃而下,几个情节就让她的惹人怜爱的形象尽显。作为配角的巴多也同样让我印象深刻。他作为“胖虎式”的反派丑角登场,注定是林克故事中的旁观者,但他也因为竭尽所能帮助他人而变得不再渺小,并逐渐成长为了可靠的伙伴。
不过塞尔达依然难逃故事“工具人”的宿命,她在故事伊始就因为风暴而失踪,为了寻找她,林克需要随剧情发展逐个前往大地上的森林、火山、沙漠三个区域,接受层层试练。每个区域里,玩家最初都只能探索其中的一部分,而在主线进度达到后才能进入深层地带。整个流程使人感觉非常线性,但不错的地图设计又会让玩家时常在故地重游中发现新的内容,给予了充足的探索感。
冒险途中,玩家会获得花样繁多的的解谜道具与能力。用它们来解开挡路的谜题依然是塞尔达系列中最有趣味的玩法,而本作在给予了充分提示的同时,又有可以标识出机关位置的迷宫地图,让许多谜题不至于太难,给我带来了一种“车到山前必有路”式的解谜体验。
每个区域的尽头总会有强大的BOSS在等待着玩家,而击败它们所需的更多是技巧而不是蛮力。许多看上去不可战胜的BOSS只要选对打法或是知道了弱点,就可以让它们瞬间变成任人宰割的羔羊。而如果玩家在战斗中迟迟找不到头绪,也可以向同伴法伊请求提示,来知晓获胜所需的妙招。不过,有些BOSS的战斗流程实在重复性太高,转阶段后仅仅是速度或频率发生了变化,让我在战斗中总是要把一模一样的打法反复演练三遍,有时不免会感到厌烦。
版本介绍
豪华版_NS模拟器|容量7.95GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄