游戏介绍

《塞尔达传说:织梦岛》是任天堂制作的Q版二头身动作角色扮演游戏。本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉尔王国大陆的塞尔达游戏,而且也没有塞尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹。故事开始,主角林克被困在了由“风之鱼”守护的梦见岛。玩家在旅途中需要操纵林克与怪兽战斗,解决谜题并找到八件乐器,唤醒风之鱼,最后离开梦见岛。

《塞尔达传说:织梦岛》(也称梦见岛)于1993年在GB平台发行。本作不仅是一款没有塞尔达公主的“塞尔达传说”,还有诸多来自任天堂其他作品的角色客串登场,再加上独特的开发历程,使得《织梦岛》在《塞尔达传说》系列中的地位尤为特殊。

这款90年代的作品,如今在Switch平台上迎来了重制,不仅画面从2D升级到3D,操作也更加符合现代玩家的习惯。重制版的崭新体验近乎完美,即便二十多年之后,《织梦岛》的魅力也丝毫未减。

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玛琳与林克合奏“风鱼之歌”

  重制版的地图构造、道具的获取位置和谜题设计,基本和原版没有差异。而视听效果则提升到了本世代水准:清新亮眼的卡通画面令人舒适,画面边缘的景深效果提升了场景的质感,有种在迷你布景中摆弄模型玩具的感觉。多种乐器的融合增强了背景音乐的层次,无论是塞尔达系列的经典主旋律,还是本作主题曲“风鱼之歌”都更加悦耳动听。

可以说,《织梦岛》是一次在保留了原作精髓的基础上,将画面大幅升级、细节调优的重制,它修改了上个世纪因机能限制导致的不便设计,整体而言更像一款从头到脚都属于当今世代的游戏。

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角色和场景的质感独特,令人想起黏土动画

  因机能限制,原本被分割成无数块小区域的岛屿,现在融为了一整张无缝衔接的大地图,使探索流程更为顺畅。现在不仅能在地图上看到已收集到的物品位置,还添加了图钉这样的便利功能,用来标记值得留意的地方,这在充满了隐藏要素的游戏中非常重要。

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更直观便捷的地图界面

  需要频繁进入菜单切换的装备品,现在也被大幅度简化。冲刺鞋可以随时按L键使用,力量手镯和潜水鞋等常用道具也变为了被动效果。装备的简化更符合现代游戏的轻便设计,玩家不再时刻受限于只能装备两件道具的规则。只可惜“跳跃”这个使用率最高的能力,依然需要玩家手动装备羽毛道具,算得上是对原作的一种“致敬”吧。

重制版还将生命值上限从14提升到了20,随之增加的是更多可收集的心之碎片。贝壳收集品也增添到了50枚,即便是老玩家也要花点时间去寻找那些新增的贝壳,而收集贝壳的奖励也变得更加丰厚,鼓励玩家去把整个岛屿“挖”个遍。

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  这些在原版基础上对操作和性能的增改,丰富游戏内容的同时也降低了游戏难度,让塞尔达系列的新玩家也更容易上手。

在这座岛屿上冒险时候,需要利用到各式各样的道具,除去粉尘、炸弹和弓箭这类消耗品,也有着搬运重物的力量手镯、跨越悬崖的钩锁这种效果道具。物品之间也会有组合效果,例如冲刺鞋加羽毛可以飞跃三格远的悬崖,炸弹与弓箭共同使用可以射出炸弹箭等。随着道具的不断增加,林克也能够涉足更多的区域,并在探索中发现有价值的新事物。从最初的村子起步,最终逐渐踏遍整个岛屿时会非常有成就感。

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每个区域的风格与色调也都不同

  这些道具和能力通常是在迷宫中获取到的,而本作的流程也因此变得线性。虽然游戏的地图为半开放式,然而开启下一个迷宫所需要的道具,往往在上一个迷宫之中,必须按照顺序逐个攻略才行,玩家如果不遵循提示到处乱跑,可能就要走一些弯路。好在游戏中存在着猫头鹰和电话爷爷两个NPC的多重提示,当玩家不知该往朝何处探索时,询问他们总会得到直观的信息。


版本介绍

v1.0.1_NS模拟器|容量6.04GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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