游戏介绍
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
《地铁:归来》是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》两部作品的重制合集,如果你也和暗哨的一位同事一样曾经将它当成了地铁三部曲的华丽终章的话,请接受在下最诚挚的同情。《地铁2033》发售于2010年,《地铁:最后的曙光》则发售于2013。与近年来许多近乎挖坟掘墓的重制相比,这两部作品还得算是相当“新鲜”了。由于此前我们没有单独针对这部作品进行过评测,暗哨正好趁此机会以重制版为基础,对两部作品重新进行点评。此前我们已经完成了《地铁2033》的评测,接下来就是新秀《地铁:最后的曙光》。(注意:包含对于前作《地铁2033》的大量剧透。)
与几乎完全按照原著小说改编的《地铁2033》不同,《地铁:最后的曙光(Metro:Last Light)》其实更像是一部外传性质的作品。按照时间线索来看,本作的故事发生在两部小说《地铁2033》与《地铁2034》之间,在故事上延续了前作Artyom选择用飞弹消灭“Dark Ones”的结局(小说《地铁2034》则换了主角,讲述了另一个故事)。不过尽管来自外部的威胁已经暂时偃旗息鼓,可地铁内部的争端却在此时再起波澜,一场可能将给地铁再次带来毁灭的战争即将爆发。
版本介绍
集成6号升级档|容量10.7GB|内置轩辕简中汉化v3.0|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
配置需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows Vista, 7 or 8 (64-bit only)
- 处理器: Dual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: DirectX 10, Shader Model 4 compliant graphics cards (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc)
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 附注事项: 64-bit only
推荐配置:
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- 操作系统: Windows 7 or 8 (64-bit only)
- 处理器: Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and above)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 附注事项: (64-bit only)
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