游戏介绍

《层层恐惧2》延续了前作的玩法,在前作中玩家扮演的是一位画家,而本作中扮演的则是一位演员。游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不时涌现出来,这里究竟发生了什么事,等待玩家去揭晓。

2016年发售的初代《层层恐惧》在恐怖游戏圈子内颇有名气,不过其口碑其实存在非常严重的两极分化现象。对其赞不绝口的人往往惊叹于它天马行空的视觉诡计和深邃细腻的环境叙事;而对这部作品嗤之以鼻的,则主要聚焦于拖沓的流程节奏,以及老掉牙的吓人手段。三年过去了,如今的《层层恐惧2》讲了一个全新但同样精彩的故事,也更加讲究氛围渲染和画面细节,但是基本概念和玩法构架依然如故。这也就意味着你对初代《层层恐惧》的喜好程度,很可能将在很大程度上代表二代作品所能给你带来的观感。

你在《层层恐惧2》中扮演一位演员,似乎正为了拍摄一部电影进行邮轮航行。但随着探索的逐渐深入,你逐渐会发现周围所见只是幻像。就像初代作品中的疯狂画家一样,本作的演员对于自己从事的艺术事业有着崇高且近乎扭曲的追求,渴望通过完美的表演塑造出经典的荧幕形象。

经过初代作品的积累,《层层恐惧2》在环境叙事方面的功底已经炉火纯青。你只会通过旁白描述对游戏背景有一个最最基本的了解。接下来经过对一个个场景的逐步探索,以及对物品和信件的逐步调查,这位疯狂演员的过往经历、人际关系、内心状态将会一步步呈现在你面前。随着线索数量的逐渐增加,游戏剧情会慢慢变得烧脑——但是大多数玩家至少能在这个过程中厘出一个模糊的主线脉络。而沉浸其中,慢慢接近真相的过程就像观赏任何一部优秀的悬疑电影一样迷人。

从玩法的角度来看,《层层恐惧2》和前作一样是纯线性的互动电影游戏——或者按照不那么客气的说法,它其实是一个非常纯粹的“行走模拟器”。你在游戏中除了按部就班地行走、调查、解谜互动、欣赏剧情之外,没有其他任何自由行动的空间:没有战斗、没有追逐、没有资源管理、没有成长体系……

这种玩法的好处,主要在于能够把有限的开发资源和注意力集中起来,从而打磨出绝佳的场景和氛围。由于整个游戏是纯线性的,玩家的探索和自由发挥不会给游戏的正常进行带来任何困扰。开发者事先设计的全部事件几乎一定会按照预想的节奏和效果触发。在确保演出效果和情感传达方面,游戏有着绝对的控制绝。

第一人称视角和狭窄阴暗的场景则在此基础上进一步强化了这款游戏氛围烘托和视觉诡计有效展开的便利性。利用玩家的视野盲区以及对场景亮度的调节,游戏可以轻松地在玩家“毫不知觉”的情况下调换场景和物品。也许你前一秒还在豪华邮轮的走廊中调查一件可疑的物品,结果一转身却突然发现自己已经立足在一片沙滩之上。这种超乎常理但是无缝流畅的视觉呈现挑战着我们的大脑,以及对这个世界的基本认知,并自然而然地引发出对于未知和不确定性的焦虑。不过话又说回来,这样的视觉呈现手法固然绚丽,但也更容易让玩家感到疲劳。事实上,这款游戏在游玩过程中给我带来的眩晕感甚至已经接近VR游戏的水准。


版本介绍

v1.2|容量13.5GB|内置3DM简体中文2.0汉化|支持键盘.鼠标.手柄

配置需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Intel Core i5-3470 (3.2 GHz) / AMD A8-7600 (3.1 GHz)
    • 内存: 5 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 265
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX® 11.0 compatible

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-6500 (3.2 GHz) / AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 590
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX® 11.0 compatible

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